Детские игрушки Правильные игры

20 товаров
✅ Фильтр
Правильные игры Настольная игра Эволюция Полет
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Полет

Правильные игры Настольная игра Эволюция Полет — дополнение к настольной игре Эволюция. Естественный отбор (Evolution), добавляющее летающих существ в экосистему. Созданные вами виды смогут пикировать на ничего не подозревающую жертву, улетать от хищников и перемещаться на новые территории при истощении запасов пищи! По мнению многих ученых, 350 миллионов лет назад животные впервые поднялись в небо. Это ознаменовало трансформацию всей биологической экосистемы Земли. Крылья позволили животным отыскивать пищу с высоты, а если ее не хватало — перемещаться в места, где пищи было вдосталь. Кроме того, крылья давали возможность с легкостью избегать наземных хищников. При полете затрачивается огромное количество энергии. Поэтому крылатые существа вынуждены потреблять гораздо больше пищи относительно своего размера тела, чем любые другие виды животных на планете! Для создания летающего вида вам нужно сбросить две карты с руки (вместо одной). Взамен вы получаете планшет летающего вида и карту Полет, которая становится первым из его трех свойств. Летающие виды могут потреблять пищу не только с Водопоя, но и с Утеса. Им не страшны наземные хищники, и в то же время сами они, став хищниками, могут атаковать любые виды с высоты. Летающие виды извлекают пользу из новых свойств — Гнездовой паразит и Гнездование, а также из новых карт Событий. Однако летающему виду требуется дополнительное питание для обеспечения крыльев энергией. Прежде чем добывать прокорм для обеспечения популяции, нужно набрать еду сообразно размеру тела. Таким образом, говоря упрощенно, летающему виду требуется почти в два раза больше пищи, чем наземному. События играются в фазу розыгрыша карт — после того, как игроки вскрыли карты свойств, присвоенных видам. Вы играете карту События с руки, а не выкладываете на стол как свойство. Карта События срабатывает мгновенно, после чего сбрасывается, и вы берете новую карту вместо нее. Утес — это источник пищи, как и Водопой. Еда на Утесе доступна только летающим видам. Иллюстрации для игры вновь выполнены талантливой художницей Катрин Гамильтон. Животные потрясающе красочны и кажутся живыми! Комплектация: 12 планшетов Летающих видов 12 особых карт Полет 48 карт со свойствами Утес

1 690 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция

Правильные игры 13-01-01 Эволюция. На Земле появилось Первое Животное. За ним – Второе. Первое щипало травку, Второе оказалось Хищником. Первое обзавелось защитной окраской, Второе развило острое зрение. Первое спаслось в воде – Хищник тоже научился плавать. Первое спряталось в норе, и тогда Второму пришлось утолять голод корешками. А Животных кругом становилось все больше и больше, и вот уже еды не хватает на всех… Вечный бег хищника за жертвой, вечная борьба и жертвы, и хищника с голодом – борьба за свою жизнь и за выживание вида – вот что такое Эволюция. Игра Эволюция основана на эволюционной теории Чарльза нашего Дарвина, но в ней можно побыть и Творцом: создать всякой твари по паре, заставить их изменяться, охотиться и выживать… Нашу игру можно – кроме шуток – рассматривать как необычный урок биологии для школьников, но в нее с увлечением, часами играют взрослые. Она нравится и поклонникам несложных настольных игр чтобы разобраться в правилах, получаса хватит с избытком, и тем, кто любит выстраивать замысловатые, многоходовые стратегии победы. В игре Эволюция игрокам предлагается самим комбинировать различные свойства животных и развивать собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов – еды. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме. В начале игроки получают по 6 карт – используя любую из них, можно либо создать новое животное, либо наделить уже существующее животное новым свойством: например, сделать его Большим или Ядовитым. Игра идет по ходам, а каждый ход разделен на фазы: сначала игроки создают новых животных и дают своим животным новые свойства; затем с помощью броска кубиков определяется, сколько еды будет доступно в текущем ходу игроки по очереди распределяют между животными еду, обозначенную специальными фишками: одним животным достаточно одной фишки, другим в зависимости от их свойств нужно две-три, а то и больше животные, оставшиеся ненакормленными, вымирают, зато выжившие позволяют игроку получить новые карты – будущих животных и их свойства. Когда карты в колоде закончились, производится подсчет очков. Очки даются за выживших животных и все их свойства. Победителем становится тот, кто смог создать наиболее обширную и сбалансированную популяцию. Мы рекомендуем Эволюцию как отличную игру для семейного досуга, для вечера в кругу друзей, а также как развивающую и обучающую игру для школьников: она создана на основе научной картины мира и помогает в игровой форме изучить сложный процесс эволюции живых организмов на планете Земля. Количество игроков: от 2 до 4 человек. Продолжительность игры: 30 - 60 минут.

1 118 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Континенты
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Континенты

Правильные игры 13-01-03 Эволюция. Дополнительный набор. Континенты. Жизнь и развитие теперь проходит на двух континентах и в океане. Три данные локации независимы и представлены тремя разными общими картами, на которые выкладываются ресурсы: Лавразия, Гондвана и Океан. Количество ресурсов в каждой локации задаётся отдельно от других: в океане всегда фиксированное количество ресурсов, а на континентах оно определяется броском кубиков. Новые свойства - Миграция, Возрождение, новые Паразиты и др. сделают игру по-настоящему новой и не менее увлекательной. Для игры требуется базовый комплект Эволюции. Можно играть, используя оба дополнения: Континенты и Время летать. Можно играть, используя оба дополнения: Континенты и Время летать. В набор входит: 42 игровые карты 4 зональные карты 3 карты локаций 24 фишки еды красный шестигранный кубик правила игры. Количество игроков: 2-4 чел. Время игры: 30-60 мин.

760 руб.

Правильные игры Настольная игра Загадка леонардо Quintis Fontis пятый ключ
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Загадка леонардо Quintis Fontis пятый ключ

Правильные игры 10-01-02 Загадка леонардо. quintis fontis - пятый ключ. Загадка Леонардо. Quintis Fontis — пятый ключ — это новая версия уникальной игры Загадка Леонардо, посвященной гению Леонардо да Винчи и пронизанной духом его творчества. В игре Загадка Леонардо. Quintis Fontis — пятый ключ выигрывает тот, кто первым обретет семь Тайных Ключей. Ключ получает игрок, первым собравший последовательность из трех, четырех или пяти одинаковых символов, изображенных на картах. В процессе игры участники сами формируют из карт игровое поле, дополняя и изменяя его. Эта увлекательная логическая игра развивает стратегическое мышление, внимательность, учит всесторонне анализировать ситуацию и предугадывать действия оппонента. Начало игры В начале игры все карты нужно собрать в одну колоду и тщательно перемешать. Каждому из игроков раздается из колоды по 6 карт. После этого колода размешается в центре стола рубашкой вверх Карточки Ключей также помещаются на столе рядом с колодой. Игровое поле Игра ведется на условном игровом поле, которое формируется в процессе игры, это квадрат 5х5 карт. Игроки могут выкладывать карты на свободные поля, рядом с уже выложенными картами, пока не будет выложено по пять карт по вертикали и горизонтали Они и определят границы игрового поля. Таким образом, игроки не могут положить в ряд более чем пять карт. Порядок хода Кто из игроков ходит первым, определяется по жребию. Далее право хода передается между игроками по часовой стрелке. В свой ход каждый игрок должен сыграть одну карту из руки. Он может это сделать одним из трех способов: выложить карту на свободное поле При этом она должна соприкасаться с другой картой хотя бы и по диагонали и не может быть выложена за пределы игрового поля. Игрок. который ходит первым, просто выкладывает карту в центр стола. положить свою карту поверх уже выложенной на стол карты. Это можно сделать, если на обеих картах сыгранной и той, на которую она кладется есть хотя бы один одинаковый символ. заменить одну из уже выложенных на стол карт. Это можно сделать, если на обеих картах сыгранной и на заменяемой есть хотя бы один одинаковый символ. Замененную карту игрок забирает в руку. Заменить можно только верхнюю карту в стопке. Если игрок сыграл карту из руки одним из первых двух способов, после этого он берет верхнюю карту с колоды, чтобы у него в руке снова оказалось 6 карт. Если игрок собрал нужную комбинацию, в конце хода он получает новый Ключ. Победа в игре Когда взята последняя карта с колоды, все игроки делают еще по одному ходу и игра завершается Последний ход, таким образом, делает игрок, в предыдущий ход, взявший последнюю карту с колоды. Победителем в игре становится игрок, получивший наибольшее количество ключей. В случае ничьей, победителем становится игрок, имеющий старший ключ. Старшинство Ключей: 1 Механизм. 2. Профиль. 3. Собор. 4. Чайка. 5 Череп. 6- Кошка. 7. Кавалерист. 8. Алебарда. 9. Цветок. 10 Фигура. 11. Поток. 12. Затмение. В набор входит: 67 карт 37 карт с черной окантовкой содержат 2 символа 18 карт с красной окантовкой содержат 2 символа 12 карт с золотой окантовкой 8 карт содержат по 3 символа, 4 карты с текстом 36 ключей фишка veto правила игры Quintis Fontis. Количество игроков: от 2 до 4 человек. Продолжительность игры: 30 - 45 минут.

577 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Время летать
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Время летать

Правильные игры 13-01-02 Эволюция. Дополнительный набор. Время летать. Эволюция никогда не стоит на месте. В базовом наборе игры Вы создавали ядовитых хищников, прятали их в нору, выстраивали сложные цепочки взаимодействий. Ваши животные накапливали жировой запас, впадали в спячку и отбрасывали хвост. Дополнение открывает новый простор для экспериментов. Теперь Вы можете прятать своих животных в прочную раковину, научить их выбрасывать чернила и даже летать. Теперь, прежде чем нападать на безобидное животное, надо будет трижды подумать! Ведь может быть, что это не беззащитная добыча, а опасный хищник ловит вас на приманку. Если базовая версия игры Эволюция давала возможность создавать животных с приблизительно 50 тысячами различных комбинаций свойств, то теперь число возможных комбинаций превышает 50 миллионов. Это число, по всей видимости, больше, чем число видов живых существ на Земле. В дополнение входит 42 карты, кубик и фишки еды Количество игроков: от 2 до 6 человек Продолжительность игры: 30 - 60 минут.

686 руб.

Правильные игры Карточная игра Варенье
Купить

Правильные игры

Правильные игры Карточная игра Варенье

Правильные игры 17-01-01 Варенье. А вот теперь варенье можно не только есть, в Варенье можно еще и играть - летом и зимой, в любое время года, когда захочется. Цель игры: Игроки получают победные очки за все сваренные варенья и испеченные пирожки, а также за выполненные задания. Тот игрок, у кого в конце игры окажется больше всего очков, становится победителем. Подготовка к игре: В начале игры 8 карт из колоды выкладываются в центр стола рубашкой вниз - это Корзинка с Ингредиентами, различными фруктами и ягодами. Каждый игрок получает карточку заданий и 4 карты из колоды это рука игрока. На карте заданий изображены комбинации варений и пирожков, за которые можно получить дополнительные очки в конце игры. Карты в настольной игре Варенье имеют двойное значение: верхняя часть карты - это Рецепт, а нижняя часть карты - Ингредиент. В верхнем правом углу карты стоит число, показывающее сколько очков принесет игроку данный рецепт. Чем реже в игре встречается такая карта, тем больше очков она приносит. Рецепты бывают трех видов: рецепт варенья: морошковое, смородиновое, крыжовниковое, кизиловое, яблочное и т.д. рецепт пирожка в соответсвии с имеющимися вареньями фруктовый салат - набор из нескольких ингредиентов. Как сварить варенье? Очень просто. Игрок выкладывает из руки карту с Рецептом варенья, а на нее кладет карту нужного Ингредиента, которую берет из Корзинки например, игрок кладет с руки карту Смородиновое варенье + Смородина из Корзинки - из центра стола. Таким же образом печется пирожок - игрок с руки кладет рецепт пирожка, а в качестве ингредиента берет уже сваренное варенье. Особые карты со специальными свойствами: Шишечное варенье - варится из любого ингредиента и заменяет любое варенье для приготовления пирожков. Карлсмен - достаточно идеализированное изображение, напоминает супермена. Свойства - эту карту получает игрок, который готов отдать за него больше варенья проходит аукцион. При этом Карлсмен приносит 7 очков, но предложенное варенье съедает. Медведь - в правилах прописано Маша и Медведь, но на карте только Мишка. Карту может получить игрок с наибольшим количеством пирожков, при этом одного пирожка его обладатель лишается. Медведь приносит 10 очков. Ход игры: Ход каждого игрока состоит из нескольких фаз: взятие карты - нужно взять из колоды верхнюю карту в руку обмен - игроки обмениваются готовыми Рецептами по взаимному желанию использование карты - можно сварить варенье, испечь пирожок, сделать фруктовый салат; можно использовать одно из специальных правил; можно, наконец, выложить из руки карту в Корзинку - как Ингредиент сброс - нужно сбросить в Корзинку Ингредиенты, использованные для Рецептов во время предыдущих ходов игрока. Игра заканчивается, когда заканчиваются карты в колоде и в руке у всех игроков. Происходит подсчет очков и определяется победитель. Очки начисляются: за приготовленные варенья и пирожки за Карлсмена и Медведя за выполненные задания из карточки заданий. Правилами описано несколько вариантов игры: Варенье для детей В Варенье могут играть родители с детьми и сами дети, даже дошкольного возраста - для этого мы создали упрощенные правила, понятные ребенку 5-8 лет. Отличия от базовых правил таковы: не используются карточки заданий; игроки не обмениваются картами; из колоды убираются специальные карты, не применяются специальные правила; для определения победителя игроки просто подсчитывают созданные ими Рецепты и - отдельно - Пирожки. Варенье в дорогу Этот вариант игры отлично подходит для поездок и путешествий - тут можно обойтись без большого стола для выкладывания карт. Главное различие между базовыми правилами и их дорожным вариантом, делающее игру совсем иной, таково: игроки обмениваются Рецептами взакрытую, при этом от обмена нельзя отказаться. Кроме того, ради экономии места карты Рецептов каждого игрока складываются в стопку рубашкой вверх, и в Корзинке карты с одинаковыми Ингредиентами также складываются в стопки. Варенье для двоих - игра идет по обычным правилам, но в начале игры игроки получают по две карточки заданий. ВАЖНО! И в детское, и в дорожное Варенье можно играть базовым набором игры. Никаких дополнений или новых карт для этого покупать не нужно! В набор входит: 72 карты 4 карточки заданий правила игры.

778 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Подарочный набор
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Подарочный набор

Правильные игры Настольная игра Эволюция. Подарочный набор. 3 выпуска игры + 18 новых карт. Подарочный набор Эволюция содержит базовый набор игры, 2 дополнения Время летать и Континенты, и специальные карты Подарочного набора. Специальные карты - это три новых типа карт всего 18 карт, которые могут использоваться при игре только базовым набором, но также выступают связующим звеном при игре в Эволюцию одновременно со всеми дополнениями. В базовом наборе Эволюция Вам предлагается самим комбинировать различные свойства, приспособления, животных и развить собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов - еды. Регулируя численность животных, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме. Дополнение Эволюция Время летать - Вы можете прятать своих животных в прочную раковину, научить их выбрасывать чернила и даже летать. Теперь, прежде чем нападать на безобидное животное, надо будет трижды подумать! Ведь может быть, что это не беззащитная добыча, а опасный хищник ловит вас на приманку. Дополнение Эволюция Континенты - играть можно сразу на двух разных континентах-локациях, а все водоплавающие животные сразу попадают в отдельную локацию - океан. Животные на разных континентах имеют собственную кормовую базу, и развитие в каждой локации происходит независимо. Новые свойства позволят животным лучше адаптироваться к изменившейся среде обитания, а иногда даже мигрировать между континентами. Вот эти свойства: Cтратегия. Можно играть на животное любого игрока. Игрок не получает новых карт за животное с этим свойством. Вместо этого в начале хода две карты выкладываются как два новых животных игрока. Это свойство можно играть как на своих животных, так и на животных соперников. В фазу вымирания и получения новых карт игрок не получает карты за животное с этим свойством. Вместо этого в начале следующего хода две верхние карты из колоды выкладываются на стол перед игроком в качестве двух его новых животных. Игрок вправе посмотреть свойства на обратной стороне этих карт. Если в колоде закончились карты, новые животные не выкладываются. При игре с дополнением Континенты оба новых животных помещаются в ту же локацию, где находится животное со свойством Cтратегия. Пугливое. Если животное было атаковано хищником, то в этот ход хищники больше не могут его атаковать. Само по себе это свойство не является хорошей защитой, но если его скомбинировать с другими свойствами, то оно может оказаться крайне эффективным. Например, если на животное со свойствами Пугливое и отбрасывание хвоста напал хищник и животное отбросило хвост, то в этот ход хищники больше не смогут его атаковать. Теплокровность. Можно использовать в каждую свою фазу питания. Животное с этим свойством может получить дополнительно красную фишку еды из кормовой базы. Животное с этим свойством будет получать дополнительную фишку еды из кормовой базы в каждом раунде фазы питания. Фишка берется независимо от того, какое животное игрока получило еду из кормовой базы в этот раунд, и брал ли вообще игрок фишку или, например, атаковал хищником. Теплокровностью вы можете воспользоваться в любой момент своей фазы питания. Так, например, вы можете сначала атаковать хищником, а потом взять фишку, или наоборот. Это свойство не используется, если животное накормлено. На карточки разных выпусков нанесены специальные значки, чтобы при необходимости можно было легко отсортировать любое из дополнений к игре. Правила игры были сведены в единую общую брошюру и стилистически доработаны. В набор входят также дополнительны памятки с указанием состава карт всех выпусков игры. В набор входит: 84 карты - набор Эволюция 42 карты - набор Время летать 42 карты - набор Континенты 18 специальных карт 3 карточки континентов 6 разделителей территорий 62 фишки еды 4 кубика правила игры. Количество игроков: 2-6 человек Время партии: 30-60 минут Упаковка: коробка.

1 986 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Случайные мутации
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Случайные мутации

Правильные игры Настольная игра Эволюция. Случайные мутации. Случайные мутации — это новая настольная игра в научно-популярной серии Эволюция, посвящённой развитию жизни на Земле. Оригинальная Эволюция хорошо известна отечественным любителям настольных игр. В ней участники стремятся сохранить и приумножить свои популяции животных, наделяя их полезными для выживания свойствами. Случайные мутации ставят перед игроками ту же цель, однако достигать её предстоит по-новому. Во-первых, участники теперь развивают не отдельных существ, а целые виды. Во-вторых, как можно догадаться из названия, новые свойства появляются у видов случайным образом. Благодаря этим изменениям научная достоверность игры выросла: игроки не направляют эволюцию по собственному желанию, а только решают, какие из видов обречены на угасание, а какие заслуживают дальнейшего развития. Случайные мутации — не дополнение к оригинальной Эволюции, а независимая игра, которая многое унаследовала от предшественницы. Например, карты с животными на рубашке и свойствами на лицевой стороне — правда, наборы этих свойств существенно отличаются. Наряду со знакомыми признаками — Хищник, Водоплавающее, Быстрое — здесь есть и совершенно новые: Почкование, Короед, Экстремофил, причём среди них встречаются как полезные, так и вредные. В начале партии каждый игрок получает семь карт в личную колоду, а ещё три карты становятся его первыми животными в трёх видах. Все карты лежат на столе лицом вниз, и никто из игроков не знает, какие свойства ему достались, пока не решит разыграть их. В первую фазу раунда — фазу развития — участники наделяют своих существ новыми свойствами, увеличивают количество и численность своих видов. В свой ход игрок берёт верхнюю карту личной колоды и, не глядя на лицевую сторону, решает, каким образом её разыграть. Затем он либо переворачивает её лицом вверх и прикрепляет полученное свойство к одному из своих видов, либо кладёт карту рубашкой вверх, начиная стопку нового вида или продолжая старый. Когда игроки закончили разыгрывать карты, с помощью кубиков определяется, сколько еды, убежища и паразитов доступно в этом раунде. Еда нужна для выживания: в зависимости от приобретённых свойств, каждому животному требуется одна или несколько фишек еды в раунд. Убежища защищают от хищников, а паразиты истощают жизненные силы животных и ведут к их гибели. Нужное количество фишек трёх цветов выкладывается на середину стола. Затем, в фазе питания игроки по очереди берут по одной фишке: еду и убежища надо класть на своих существ, а паразитов — на чужих. Кроме того, в этой фазе используются способности хищников и некоторые другие свойства. Затем игроки определяют, какие из их животных погибли из-за паразитов или нехватки еды, и берут новые карты в личные колоды. На этом раунд игры завершается, и начинается следующий. Партия продолжается, пока не закончатся карты в общей колоде. После этого играется финальный раунд, участники подсчитывают очки и определяют победителя. В комплект Случайных мутаций входит: 90 карт 36 красных и синих фишек еды 6 зелёных фишек убежищ 10 чёрных фишек паразитов 3 разноцветных кубика книга правил.

973 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Естественный отбор
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Естественный отбор

Правильные игры Настольная игра Эволюция Естественный отбор 13-03-01 Более миллиона видов живых существ населяют все уголки нашей планеты. Эволюционная теория Чарльза Дарвина объясняет причины их потрясающего биологического многообразия. Благодаря естественному отбору особи, которые лучше приспособлены к среде обитания, выживают и передают свои полезные свойства потомкам. Сейчас, спустя тысячи и даже миллионы лет, мы можем только диву даваться, как подобное могло сложиться естественным путем! В «Эволюции» вы сами становитесь частью механизма природы и можете воочию увидеть, как ваши животные эволюционируют, приспосабливаются и размножаются, или же вымирают, проигрывая в конкуренции с более успешными и эффективными видами. Состав игры: - 24 планшета видов животных - 24 коричневых маркера размера тела - 24 зеленых маркера размера популяции - 129 карт свойств животных - 1 поле "Водопой" - 180 фишек еды - 6 памяток игроков - 6 мешочков для еды - знак Первого игрока - правила игры.

2 493 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Биология для начинающих
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Биология для начинающих

Правильные игры Настольная игра Эволюция Биология для начинающих - самостоятельная игра. Она несовместима с другими играми этой серии. Количество игроков: 2–5 Время партии: 30 минут В комплекте: 88 карт 189 фишек еды правила 2 памятки игрока 6 бархатных мешочков для фишек еды водопой Как играть? В каждый раунд игроки делают 4 шага: Подготовьтесь, Адаптируйтесь, Питайтесь, Набирайте. Шаг Подготовьтесь состоит из 3 действий: Возьмите две фишки пищи из Кормовой базы и положите на Водопой. Снимите верхнюю карту с колоды и положите её перед собой лицевой стороной вниз, создавая тем самым новый вид животных: доисторическую ящерицу, протокурицу или кого - то другого. Возьмите 3 карты с колоды. Шаг Адаптируйтесь есть над чем подумать. Каждый игрок может совершить 4 вида действий в любом порядке и столько раз, сколько он захочет или сможет. Действия такие: создать новый вид: положите карту перед собой лицом вниз. Увеличить популяцию: положите карту лицом вниз над существующим видом животных. Каждая такая карта — это +1 к популяции вида. Добавить новое свойство: положите карту лицом вверх, чтобы наделить вид свойством. У одного вида может быть не более трёх видов свойств, причём они не могут повторяться. Убрать свойство: во время фазы Адаптируйтесь игрок может убрать свойство любого вида. Шаг Питайтесь - когда игроки отыграли свои карты (создали новые виды животных и помогли им адаптироваться к существующей экосистеме), наступает фаза Есть два способа получить пищу. Травоядные: возьмите фишки пищи с Водопоя и положите их на специальные зоны карт животных. Количество фишек зависит от размера популяции. Например, если у вас 4 животных одного вида, то вам нужно постараться получить для них 4 фишки пищи. Хищники: Хищники не могут поживиться на Водопое. Им приходиться самим добывать себе еду. Оглянувшись вокруг, они выбирают себе жертву, которую могут атаковать. Игрок, играющий голодным Хищником, выбирает, кого он хочет съесть. Популяция этого вида сокращается на 1 (карта животного этого вида уходит в сброс). Хищник получает 2 фишки пищи из Кормовой базы. Важно, что Хищники всегда атакуют, если они голодные (то есть, если их вид накормлен не полностью). А это может иметь неприятные последствия, поскольку в какой - то момент у других игроков может не оказаться незащищённых животных. Тогда игроку придётся направить Хищника на своих же собственных животных! На самом деле, это очень интересная механика, и опытные игроки используют её в свою пользу. Когда размер популяции вида снижается до 0 (то есть все карты животных сброшены из - за атак Хищников), этот вид животных вымирает. Игрок сбрасывает карты свойств этого вида, а затем берёт из колоды новые карты по числу сброшенных карт свойств. Вымирание вида — это не конец света. Оно может даже обернуться преимуществом, особенно в игре. Биология для начинающих. После того как съедена вся доступная пища, те виды, животные которых не накормлены полностью (то есть не на всех картах животных есть фишки пищи) голодают. Голод означает, что те животные, которые не были накормлены, уходят в сброс. Таким образом, популяция вида сокращается до количества фишек пищи. Шаг Набирайте очки: игроки собирают фишки пищи и складывают их в свои мешочки.

1 763 руб.

Правильные игры Настольная игра Лига выдающихся злодеев
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Лига выдающихся злодеев

Правильные игры Настольная игра Лига выдающихся злодеев Динамичная карточная стратегия. Будучи злодеями, игроки сражаются за власть в галактике. Глубокий игровой процесс, море юмора и ни одного супергероя! Вы строите секретные объекты, наделяющие вас запредельными возможностями. Вы запускаете астероиды в планеты других злодеев, неся им хаос и разрушения. Вам во всём помогают миллиарды преданных миньонов — они возводят ваши секретные объекты и выполняют спецоперации! Каждая карта уникальна и может быть сыграна несколькими способами, что создаёт бесчисленное множество комбинаций. Победите других злодеев, наберите очки доминирования и станьте императором галактики! Комплектация: 51 карта доминирования (Секретные Проекты) 44 карты миньонов 16 жетонов 4 карты-памятки правила игры

965 руб.

Правильные игры Настольная игра Однажды в Чикаго
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Однажды в Чикаго

Правильные игры Настольная игра Однажды в Чикаго "Однажды в Чикаго" — игра в жанре "детектив", позволяющая игроку ощутить атмосферу гангстерского Чикаго начала ХХ века. Вы окажетесь в роли журналиста Джона Фицпатрика, в круговороте событий, происходящих в Чикаго 1929 года, когда "сухой закон" еще не отменен, а Великая депрессия еще не началась. В городе, где гангстеры и бутлегеры часто влиятельнее, чем политики, где процветают коррупция и контрабанда, молодой журналист Фицпатрик делает себе имя на расследованиях подоплеки тех преступлений, которые на первый взгляд кажутся непримечательными. Вам могут помочь только логика и чутье. Неоднозначные подсказки, туманные намеки, зашифрованные послания, случайные фразы, а иногда и наглая ложь — все это встретится вам во время расследования и даст ключ к разоблачению злодеев. Вам предстоит, погрузившись в мир ограблений и убийств, докопаться до истины в четырех основных и одной секретной миссии, каждая из которых обладает своим сюжетом (отчасти связанным с другими миссиями), уникальным набором фигурантов и улик. Вас ждут более 50 уникальных локаций, где вам предстоит побывать в ходе игры. Например, барбершоп "Великий вождь", Чикагский университет, оружейный магазин "Читтануга Армс" и даже веселый салон мадам Жу-жу. Каждая миссия длится около часа и завершается набором тестовых вопросов: ответив на них, вы получите оценку своих дедуктивных способностей. Играть могут от 1 до 6 человек. Предусмотрено три режима, которые позволят играть с комфортной для вас степенью сложности: Basic: с контролем количества ходов, сделанных для расследования миссии, и возможностью получения помощи у экспертов — игровых персонажей, обладающих уникальными знаниями о расследуемом деле. Relax: без учета количества ходов. Hard: со штрафами за ошибочные действия и без возможности обратиться к экспертам. В комплекте: Карта Чикаго Дело № 1 "Похищение Корриора" Дело № 2 "Гибель мистера Флетчера" Дело № 3 "Тайна бутлегера" Дело № 4 "Труп без лица" Миссия "Просьба старого профессора" 5 вырезок из газеты Chicago Tribune и The Southhampton post 24 конверта с уликами 5 конвертов с ответами Справочник адресов Чикаго Справочник Чикагского университета Фишки "Время", "Цейтнот" и "Негатив" Бланк "Зал славы" Количество игроков: 1-6 чел. Рекомендуемый возраст: 18+ Среднее время игры: 75+ мин.

2 690 руб.

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Гильдия алхимиков
Купить

Правильные игры

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Гильдия алхимиков

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Гильдия алхимиков Дополнение к игре Зельеварение. Практикум Количество игроков: 2-6 чел. Рекомендуемый возраст: 10-99 лет. Среднее время игры: 60-120 мин. Только лучших из лучших мастеров зельеварения принимают в гильдию алхимиков. Ученые умы гильдии заняты не только созданием чудодейственных порошков и эликсиров, но и поисками философского камня — субстанции, которая дарит бессмертие и превращает свинец в золото. Алхимики знают три вида философского камня: Магистериум, Панацея жизни и Красная тинктура — и для создания каждого из них надо выполнить особую последовательность превращений, известную как Великое Делание. "Гильдия алхимиков" — это дополнение для настольной игры "Зельеварение. Практикум"". Как и другое дополнение для той же игры, "Университетский курс", это отдельная колода карт, которая применяется вместе с обычной колодой "Зельеварения". В начале партии, помимо карт на руку (четыре из обычной колоды, две из дополнительной), каждый игрок получает карточку, на которой указаны три последовательности Великого Делания. Как только кто-нибудь из соперников завершит любую из этих последовательностей, увенчав ее философским камнем, партия закончится. Однако этот алхимик не обязательно станет победителем: выигравший, как обычно, определится по сумме набранных очков. В свой ход игрок совершает три действия: сначала берет карту на руку, потом может либо взять, либо сыграть карту, и наконец должен сыграть карту с руки. К традиционным способам разыграть карту (как рецепт, как элемент или как заклятие) добавился еще один — добавить карту в свою последовательность Великого Делания. При этом можно использовать как любой собранный рецепт со стола — чужой или собственный, — так и карту с руки. Главное, чтобы у игрока был готов предыдущий этап последовательности. За продвижение в Великом Делании начисляются дополнительные победные очки, причём игрок вправе параллельно выполнять хоть все три последовательности со своей карточки. "Гильдия Алхимиков" усложняет "Зельеварение" в меньшей степени, чем предыдущее дополнение "Университетский курс", и поэтому подойдет прежде всего тем, кто хочет освежить свои впечатления от игры, но не готов к серьёзным новшествам. Это дополнение делает игру более стратегической и дает участникам больше свободы в выборе действий. В комплекте - 54 карты - 9 карт Последовательности

690 руб.

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Университетский курс
Купить

Правильные игры

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Университетский курс

Правильные игры Дополнительный набор Зельеварение Университетский курс Дополнение к игре "Зельеварение. Практикум". Количество игроков: 2-6 чел. Рекомендуемый возраст: 10-99 лет. Среднее время игры: 60-120 мин. Изучение увлекательнейшей волшебной дисциплины продолжается в Университете Высшего Волшебства. На лекциях студенты узнают об универсальных ингредиентах и эффективных талисманах, в ходе семинаров изучат новые заклятья, которые станут отличным подспорьем в зельеварении, а на лабораторных занятиях смогут сами создать порошок жизни, эликсир противоречия и даже неофициальный живой символ университета — згрызлу научную. "Университетский курс" — это дополнение для настольной игры "Зельеварение. Практикум". Оно представляет собой отдельную колоду карт, которая используется наряду с обычной колодой "Зельеварения". В начале игры каждый участник получает на руку две карты "Университетского курса"" вдобавок к четырём картам базовой игры, а в ходе партии игроки вправе брать карты из любых колод по собственному желанию. Среди карт "Университетского курса" поровну новых рецептов и заклятий. Впервые появляются универсальные ингредиенты: элементарная магема, которую можно использовать вместо любого базового элемента, и эликсир универсальности, заменяющий любой двухкомпонентный эликсир. Сами по себе эти карты обладают нулевой ценностью, однако с их помощью можно собрать более сложные рецепты. Впрочем, игрок не получит бонусных очков, если соперник воспользуется его зельем, изготовленным с применением универсального ингредиента. Близок к этим ингредиентам и порошок жизни, которым разрешается заменить любой другой порошок при создании живого существа. Младшие талисманы — единственные рецепты в игре, которые приносят своим владельцам победные очки не только в момент создания, но и после этого. Новые заклятья позволяют заменять одни ингредиенты другими, выкладывать рецепты с руки как созданные, разыгрывать добавочные карты и даже сбрасывать существ ради победных очков. Кроме того, в дополнении есть артефакт "Крупица совести", с помощью которого можно осадить вырвавшегося вперед соперника. В игровом процессе также произошли некоторые изменения. Например, в свой ход игрок теперь добирает или разыгрывает две карты вместо одной. Из-за увеличившегося количества карт в партии с дополнением могут принять участие до восьми человек, а чтобы игра не затягивалась, можно вести её до определенного числа очков, например 40, 60 или 80. Кроме того, если соперников четное количество, теперь они могут разбиться на пары и играть командами. "Университетский курс" делает "Зельеварение" более сложным и конкурентным, но вместе с тем и более интересным. Благодаря праву сыграть за ход две карты, а также многочисленным заклинаниям игроки могут в большей степени планировать свои действия. С другой стороны, многие из новых карт позволяют соперникам активно вмешиваться в чужие планы. Поэтому "Университетский курс" рекомендуется в первую очередь опытным игрокам, для которых обычное "Зельеварение" кажется слишком простым. В комплекте - 63 карты - Правила игры

690 руб.

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Эффект бабочки
Купить

Правильные игры

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Эффект бабочки

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Эффект бабочки Дополнение к игре "Эволюция. Новый мир". Количество игроков: 1-6 чел. Рекомендуемый возраст: 12+ лет. Среднее время игры: 45-75 мин. "Эффект бабочки" — первое дополнение к игре "Эволюция. Новый мир". Новые свойства, новые ареалы, новые сценарии. Цель игры: Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха — из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания. Подготовка: Смешайте карты свойств (с ящерицей на рубашке) из "Нового мира" и "Эффекта бабочки". Так же поступите с картами ареалов и фишками из обоих наборов. Развитие: В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции. Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх. Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В "Новом мире" с "Эффектом бабочки" в сумме 42 различных свойства. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника. Ареалы: Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зелёные фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки. Питание: Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи. Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них — свойство "Хищное". Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься. Вымирание: Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое своё выжившее животное). Подсчет очков в конце партии После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает: - 3 очка за каждое свое выжившее животное; - 1 очко за каждое свойство выживших животных; - добавочные очки за свойства с символами +1 и +2. Сценарий для одного игрока Чужой мир Соло-режим предлагает вам сразиться в одиночку с популяцией сильных животных. В "Эффекте бабочки" два монстра на выбор: "Доминатор" и "Опустошитель". Партия с Чужим длится 4 эпохи. Вы действуете по обычным правилам; Чужой — по своему четкому алгоритму. Монстры сильны, но предсказуемы, и хороший план поможет вам выиграть. В этом случае вы можете повысить сложность прохождения сценария или придумать своего Чужого, используя карту-пустышку. Сценарий "Эффект бабочки" Этот сценарий добавляет немного хаоса в игру. В начале каждой эпохи Первый игрок бросает кубик, определяя случайное событие. Но оно произойдет через некоторое время, и игроки могут скорректировать свои действия, чтобы минимизировать свои потери или даже извлечь выгоду из ситуации. В комплекте - 50 карт Эволюции - 2 карты ареала - 2 планшета Чужих - Правила - 1 Памятка - 20 Фишек еды - 4 Фишки убежий - 1 жетон бабочки

1 690 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция волшебных тварей
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция волшебных тварей

Правильные игры Настольная игра Эволюция волшебных тварей Количество игроков: 1-4 чел. Рекомендуемый возраст: 12+ лет. Среднее время игры: 20-40 мин. Открой лучший мир! В этой коробке живут удивительные твари — саламандры и хвостороги, ярги и феи, всем известные грифоны и редкие мурлокомли. Свойства и поведение этих созданий необычайны, но все они развиваются по законам эволюции. В волшебном мире достаточно пищи для всех, поэтому главной целью для тварей стал поиск чистой магической энергии. Эта чудесная субстанция производится редкими растениями и местностями. Твари собирают кристаллы энергии, отнимают их у других или добывают другими способами. Накопив 4 энергии, существо может трансмутировать и переместиться на следующий пласт мироздания. Фантастические твари и где они обитают. Как и в других играх серии Эволюция, участникам предстоит создавать на столе животных, наделяя их полезными свойствами. Только в этот раз твари будут волшебными! Как обычно, карты могут быть разыграны как существо (рубашкой верх) или же как свойство (лицевой стороной). В начале партии все участники получают по 5 карт свойств в руку и одно начальное существо перед собой на стол. В свой ход игрок может сделать ряд действий: Добавить на стол новое существо, а также нарастить свойство на уже имеющемся. Активировать свое существо, чтобы атаковать, трансмутировать, получить энергию или впасть в спячку. Каждое существо имеет 4 слота под кристаллы энергии. Как только все они заполняются, животное может трансмутировать. Победителем становится тот игрок, кто первым трансмутирует трех своих существ. Свойства существ в игре позволяют им забирать кристаллы с других животных, лучше защищаться и быстрее получать энергию. Игра точно порадует не только поклонников старой доброй ""Эволюции"", но и любителей создавать оригинальные карточные комбинации, а также всех фанатов фэнтези, особенно мира Гарри Поттера Джоан Роулинг. Кроме соревновательных партий в игре есть также и соло-режим. В комплекте: 64 карты свойств. 10 карт источников энергии. 40 фишек энергии. 9 жетонов трансмутации. 12 маркеров сна. Фигурка первого игрока. Правила и Бестиарий. 7 карт выбора. Памятка соло-режима. 2 памятки по свойствам. 4 памятки игрока.

2 243 руб.

Правильные игры Настольная игра Зельеварение практикум III издание
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Зельеварение практикум III издание

Правильные игры 05-01-01 Зельеварение, практикум iii издание, новая коробка, пласт. фишки. Знаете ли Вы, как получить Великий Эликсир Могущества? Нужно смешать Эликсир Силы и Эликсир Тайного Зрения. Но чтобы создать их, потребуются редкие ингредиенты: глаз змеи, камень крови и немыслимая концентрация астральной энергии. Поиск составных элементов и создание разнообразных эликсиров - увлекательный процесс. Это любимое занятие студентов Колледжа Магии, специализирующихся на Зельеварении. Используя собственные рецепты и настои, приготовленные другими учениками, они могут создать не только эликсиры на все случаи жизни, но и магических существ, и даже, если повезет, Великий Талисман Магии. Чем сложнее рецепт - тем выше будет полученный балл. Лишь один ученик, лучший из всех и показавший исключительные знания и умения в приготовлении магических зелий, будет принят в Гильдию Алхимиков. Карточки, использующиеся в игре Зельеварение - это одновременно и рецепты новых эликсиров, и базовые элементы. Каждый ход игрок должен сыграть одну карточку. Если нет подходящих составляющих для сбора рецепта, игрок выкладывает карточку на центр стола, в так называемый шкаф элементов. С этого момента она обозначает один из базовых элементов, ставший доступным для сбора рецепта. Когда в шкафу элементов соберутся необходимые элементы, игрок сможет создать какое-то зелье, использовав имеющийся у него рецепт. За каждое зелье или найденный игроком новый рецепт он получает очки. Игрок, набравший наибольшее количество очков за игру, становится победителем. Из базовых элементов собираются лишь простые зелья и эликсиры. В свою очередь, они могут быть использованы для создания более мощных Великих эликсиров, талисманов и существ. Более сложные рецепты дают больше очков. Для создания сложных рецептов можно использовать эликсиры, не только созданные самим игроком, но и сваренные другими игроками. В этом случае они тоже получают очки. Есть в игре и особые карты - заклятья. С их помощью игрок может трансформировать и разрушать созданные им эликсиры, добывая таким образом новые, необходимые ему зелья, получить которые другим способом он не сможет. В набор входит: 76 карт счетчик очков, 2 поля 12 фишек правила игры. Количество игроков: от 2 до 8 человек Продолжительность игры: 30 - 60 минут.

810 руб.

Правильные игры Настольная игра Зельеварение Подарочное издание
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Зельеварение Подарочное издание

Правильные игры 05-01-05 Зельеварение. Подарочное издание. Практикум, УК, ГА. 3-е издание. Подарочный набор содержит все три выпуска игры Зельеварение: Практикум, Университетский курс и Гильдия Алхимиков. Правила игры объединены в одну общую брошюру и содержат отдельные разделы по каждому дополнению к игре, а также описание общих Последовательностей Великого Делания. В набор теперь входит отдельная схема сбора базовых рецептов, чтобы ей было удобно пользоваться во время игры. Зельеварение. Практикум погружает нас в атмосферу заклятий, волшебных снадобий, сказочных существ и редких магических ингредиентов (кто-то возможно вспомнит уроки Зельеварения небезызвестного юного английского волшебника ;) Задача каждого игрока - составить как можно больше волшебных эликсиров и порошков, притом желательно более сильного действия, чем у других игроков. В конце игры будут подведены итоги – кто же самый искусный чародей. Каждая карта в Зельеварении - это одновременно и рецепт, и магический элемент. По рецепту можно собрать тот или иной настой или эликсир, но ингредиенты для него вы должны брать из специального шкафа элементов. В каждый ход у вас есть возможность пополнить шкаф элементов каким-нибудь экзотическим ингредиентом: корнем мандрагоры, энергией мысли, лунным светом... или самому собрать рецепт, взяв припасённую у вас в руке карту с рецептом и используя ингредиенты из шкафа, выложенные вами и другими игроками. Это может быть телепатическое снадобье или настой прорицания, а может быть зелье полиглотум или эликсир повелителя растений, а может... впрочем, сыграйте – и узнаете сами. Так, постепенно, начиная с простых элементов и рецептов, можно перейти к составлению более сложных: скажем, порошка судьбы или великого эликсира вечной любви, и даже к созданию магических существ – единорога, огненной саламандры... Университетский курс. Тех, кто успешно освоил базовый курс Зельеварения, ждёт Университетский курс магии и волшебства! Игра ведётся двумя колодами колода Практикум и колода Университетский курс – причём колоды не смешиваются. В этом дополнении появились новые элементы: элементарная магема и эликсир универсальности, которые при необходимости могут заменить недостающие ингредиенты, что иногда бывает просто жизненно необходимо. А также - возможность составлять талисманы, которые могут приносить пользу своему хозяину: талисманы полезности, всеобщности, дохода... Благодаря новым правилам у вас есть возможность пользоваться большим количеством заклятий, что, несомненно, делает игру интереснее. И самое главное: теперь у вас есть три фазы хода, что даёт больше места для стратегии. Для опытных алхимиков - самое время вступить в Гильдию Алхимиков и взяться за поиски философского камня в средневековой алхимической лаборатории. Каждый участник Гильдии стремится к этой цели, в правильной последовательности собирая разнообразные эликсиры и снадобья. Это дополнение включает множество новых карт причём при игре колоды не смешиваются, а также вводит ряд новых правил. В набор входит: Набор Практикум - 76 карт, фишки игроков, счетчики очков Набор Университетский курс - 63 карты Набор Гильдия Алхимиков - 54 карты, 9 карт Последовательностей Карта Алхимикотэ 4 специальные таблицы Последовательностей Великого делания Схема сборки базовых рецептов Брошюра с правилами игры. Количество игроков: 2-6 человек Время партии: 40-90 минут Упаковка: картонная коробка.

2 020 руб.

Правильные игры Настольная игра Эволюция Новый мир
Купить

Правильные игры

Правильные игры Настольная игра Эволюция Новый мир

Правильные игры Настольная игра Эволюция Новый мир Количество игроков: 2-4 Среднее время игры: 30-60 минут Рекомендуемый возраст: 11-99 лет В апреле 2010 года вышло первое издание настольной игры Эволюция, которая перевернула ход истории. Она успешно была переведена на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов. Представляем вам юбилейное издание - Эволюция. Новый мир. Это самостоятельная игра с красочными иллюстрациями, обновленными свойствами и механиками. Цель игры Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха - из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания. Развитие В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции. Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх. Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В Эволюции Новый мир 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника. Ареалы Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки. Питание Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи. Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них - свойство Хищное. Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься. Вымирание Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное). Подсчет очков в конце партии После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает: 3 очка за каждое свое выжившее животное; 1 очко за каждое свойство выживших животных; + добавочные очки за свойства с символами +1 и +2. В комплекте 96 карт эволюции 20 карт ареалов 1 кубик Деревянные фишки Правила игры Справочник 4 памятки игрока 2 памятки свойств Фигурка первого игрока

2 237 руб.

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Трава и грибы
Купить

Правильные игры

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Трава и грибы

Правильные игры Дополнительный набор Эволюция Трава и грибы - четвертое дополнение к игре Эволюция. Что же нового оно вносит в правила? В базовой Эволюции началось происхождение и развитие видов животных. В дополнении Время летать животные обрели новые свойства; в дополнении Континенты - расселились по разным материкам. При этом они добывали пропитание из обезличенной кормовой базы. В дополнении Растения кормовая база наконец обрела индивидуальность, и разные представители зеленого мира включились в эволюционный процесс. А два растения - Хищное и Лекарственное стали первыми, кто начал бороться с прожорливыми животными за право на существование. В дополнении Трава и грибы растения становятся крайне недружелюбной кормовой базой. Каждый раз, когда животное питается травой или грибом, оно получает в нагрузку к калориям порцию вредных веществ, которые сильно влияют на его свойства и могут привести к гибели. Игрокам нужно не только накормить своих животных и уберечь их от отравления, но и контролировать разрастание флоры. Ведь теперь трава и грибы являются полноправным игроком; они получают очки в конце партии и могут занять любое место и даже победить. Комплектация: 24 карты травы и грибов 8 карт новых свойств животных Эволюции 32 метки последствий 27 фишек еды 2 пустых карты Правила

789 руб.